#include using namespace std; /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ struct Circle { int radius; double girth; double area; }cir1, cir2; int main(int argc, char** argv) { //1.C語言的結構struct,與函數導向 //演進1: C語言的『結構struct』 ==> 變成C++的『類別class』 //演進2: C語言的『函數導向(程序導向)』 ==> 變成C++的『物件導向 object oriented』 //這個差異,是C語言 vs C++語言的最大差異 //C++,向下相容C語言的指令 //2. 結構structc是一種『型別』==>可以描繪一個物體(學生,會員,產品,電腦,書...) //2. 類別class是一種『型別』==>可以描繪一個物件(學生,會員,產品,電腦,書...) //3. 結構struct,類別class的結束處,都要加上『;』 //4.結構struct變數的宣告方法有兩種: //(1)在定義下方寫 struct Circle{...}cir1,cir2; //(2)宣告法: sturct Circle cir3; struct Circle cir3; cir1.radius = 2; cout<<"cir1 半徑 = "<